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像城市一样包容而富有历史的经典应用AdobePhotoshop

发布时间:2021-01-19 19:22:34 阅读: 来源:绗缝机厂家

我的父亲从版本1.0就开始用Photoshop 。21年前,他是一位前卫的平面设计学生,不愿意使用铅笔和刻刀,而更喜欢在电脑上做设计。他当时的选择是正确的,因为平面设计的工作现在只能在Photoshop上面做。但是现在的设计学生是没有这种选择的,而我父亲也感到一种无奈。

“我对Adobe又爱又恨”,我父亲说。每隔几年,Adobe总会推出一版新的Photoshop,标价几百美元,会有一堆他不需要的新功能,而没有他想看到的改良。后来,他改口说:“我恨Adobe。”

我很惊讶,因为我父亲从来不轻易说他恨什么。但是我理解他,因为我也知道爱恨交加是怎么回事,而让我又爱又恨的对象是纽约。又小又昂贵的住房、拥挤的地铁、垃圾味弥漫的夏天、暴雪的冬天,但是对于我来是说,纽约仍然是最伟大的城市。

在某种意义上,这就是Photoshop。它像是一座世界级的城市。它是纽约、是伦敦、或是巴黎,拥有几世纪灿烂的历史。这些城市服务于人们,而人们也效力于这些城市。每一代居住在这些城市的人都会在原来的基础上加上自己的烙印。

城市会随着时间和人们的迁移而变化,而Photoshop在过去的20年里也变化很多。这是一件好事,因为Photoshop现在有更多的功能,但是如果你和我父亲一样,从一开始就开始用Photoshop,你可能不太适应和理解这些变化。今天的Photoshop是功能完整的;它不仅是最好的专业级图像处理软件,很大程度上,它是唯一的专业级图像处理软件。

但是就像纽约一样,想说爱它不容易。Photoshop似乎已经掩盖不住它的年龄,虽然可以用,但是总觉得有几分陈旧。你会开始想:“它为什么不能更快一点?内存使用为什么不能更节约?它怎么还没有被新一代软件替换掉?”

但这就是Photoshop的矛盾,因为它既是落伍于这个时代的,而又是不可以替代的。我决定去探访它的过去,就像巴黎有历史遗留下来的地下隧道,Photoshop有历史遗留下的代码疤痕。

从硅谷开车往东半小时是圣荷西市。Adobe在这里有三栋不是很高的办公楼、一个篮球场和一家精美的员工餐厅。Adobe员工都很健谈,看起来像那种孩子在Google工作的人,就是很聪明,但是已过不惑之年。

Adobe的老将之一是Photoshop的首席架构师Russell Williams。Russell绝对是老一代的硅谷人,90年代时在苹果做过Mac OS,15年前来到Adobe。那时候,乔布斯刚刚回到苹果。Russell戴一副过大的眼镜,对大小话题都很有热情。我跟他吃完午饭后就想和他称兄道弟。

Russell很熟悉让所有人都使用Photoshop这道难题,“人们会说,把这个功能拿出去,把那个功能放在上面,可是问题是,每个人都会觉得不同的功能是最重要的。”

人们总是在发现新的、Adobe没有想到的使用Photoshop的方法。但是Adobe不限制人们怎么使用Photoshop,因为就像一座城市,人们可以自己定义他们和城市的关系。但是就是因为这一点,Photoshop是一款很难把握的产品,因为它试图让所有人都找到用处。

当然,事情不是从一开始就怎么复杂。Thomas Knoll在1987年创建Photoshop,并且一人完成产品的第一版,包括图像处理、界面,到后端的算法。Photoshop当时在8Mhz的Mac上运行,需要2MB内存,可以从一张软盘上安装。

Photoshop从一开始就是一个工程的奇迹。它的第一个神奇的戏法叫做“显示”。当时,只有装有很多内存的昂贵主机型电脑才可以显示高清晰度图片,而Photoshop可以在早期的苹果个人电脑上面显示高清晰度的图片。Knoll为这个二十多年经久不衰的应用编写了最好的基础。

就像很多事情,Photoshop终究是一个时代的产物。从一开始的照片处理软件到后来的全功能图像处理和平面设计工具,Knoll的基础后来被用来支持他当时想也没有想过的功能。Knoll早已不参与Photoshop的制作,他现在的产品是Adobe Lightroom。他说他对Photoshop没有什么伤感,“电脑变了很多。如果Photoshop是一座城市的话,那么Lightroom是一片干净的空地。”

我有时会疑问,Adobe为什么不重新制作Photoshop?虽然不了解Photoshop的内部,但是我总是觉得它比新的软件要慢。Adobe总是在加新功能,或者做优化,但是整个软件感觉膨胀。如果重新开始,是不是能让Photoshop感觉更像2013年的软件,而不像1990年的?

但Adobe是不会重写Photoshop的。像一座城市一样,Photoshop已经有了自己的性格。重新制作出来的Photoshop就不是Photoshop了。况且,重新写Photoshop可能要花Adobe十年的时间。

苹果最近推出的Final Cut X,也就是重写的Final Cut Pro,遭到无数视频处理专业人员的吐糟。吐糟的原因不是因为软件功能的问题,而是软件的外观和感觉和以前不一样了。用户喜欢他们熟悉的东西,这一点从任何一次Facebook改版也可以看得出来。而当很多人需要用你的软件工作时,这种熟悉的设计是更不能随便改变的。就像一座城市,很老的建筑里往往也有人在住。

Jeff Chien是Photoshop新科技团队的领头。如果你很喜欢Photoshop的一些新功能,你应该找Jeff,如果你很讨厌Photoshop的功能膨胀,你也应该来找Jeff。他常听到关于Photoshop太慢的吐糟,但是说:“我们可以把Photoshop变得很快,像CS4或5一样,但是我们更想把它变得更智能。”

Jeff指的是计算机视觉,人工智能的一种。计算机视觉可以像人眼一样直接识别图片中的物体,像一个篮球,一棵树等。这样的话,用户可以直接处理这些物体。这种识别也可以让Photoshop知道用户是在处理一张人的照片还是一个公司的商标,而做出相应的界面调整。这可以更好的将Photoshop众多而凌乱的功能展现给用户。

如果你有一天面试Adobe Photoshop的一个职位,而你说“我是Photoshop的高手”,Adobe会马上感谢你来,然后结束面试。因为Photoshop没有全方面的高手,只有善于某一部分功能的专家。Thomas Knoll说他不会用Photoshop的3D类功能,而我父亲善于做3D的排印,但是完全不会处理照片。Photoshop不是给Thomas Knoll的,也不是给我父亲的。它不是给任何某一人的,而它是给所有人的,因为只有Photoshop可以Photoshop。

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